Научитесь создавать правдоподобные игровые сцены на курсе рисования окружения с нуля. Приобретённых в ходе занятий навыков будет достаточно, чтобы найти работу по специальности «художник по окружению» либо успешно реализовывать собственные проекты.
На уроках рисования окружения потребуется для 3Д-моделирования одна из программ (например, Blender, 3ds Max, Zbrush). Вы научитесь сборке сцены из несложных элементов, выгружая её в Unreal Engine, чтобы увидеть и исправить возможные ошибки в игре. Вы обучитесь разработке дизайна окружения и созданию тайловых текстур.
В процессе обучения вы разберётесь в разных стилях архитектуры, приобретёте навыки 2D художника, научитесь разработке окружения от мелких элементов до крупных локаций. Наш преподаватель на занятиях по созданию окружения в Unreal Engine обучит сборке разных кусков сцены, разбивая окружение на тримы и тайлы.
А также созданию больших сцен с использованием пайплайна. По завершению обучения вы сможете без проблем для любой игры создать любую локацию. А своё портфолио наполнить качественными работами.